Galapagos
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La nueva isla de la diversidad, una nueva civilización ha surgido de la evolución. Éste es el mundo de los desterrados de la civilización, los dotados de su especie en un mundo de natural selección.
 
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 Marlow Noden Drew

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Marlow
Dragón Rojo - Guardián de la Sabana
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Marlow


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Marlow Noden Drew Empty
MensajeTema: Marlow Noden Drew   Marlow Noden Drew EmptyVie 23 Ene 2009, 2:57 am

Marlow Noden Drew


https://2img.net/h/i374.photobucket.com/albums/oo184/petit_noise/Animals-1.jpg

Edad: 177 años. Aparenta 11 años de edad.

Sexo: Masculino

Tendencia: Indefinida

Especie: Dragón

Genética: Puro

Variedad: Dragón rojo o dragón de fuego

Ubicación: Vive en la torre de Ópalo, en la montaña.

Jerarquía: Señor feudal de toda la Sabana.

Profesión: Se le ha encomendado por el dueño de la isla que mantenga el orden en la región de la sabana entre sus pueblos y especies, y proteger dicho territorio de los cazadores.

Características físicas:
Bajo de estatura, de apariencia infantil, el dueño de la isla le ha ordenado ser de éste modo para inspirar confianza en sus seguidores y enemigos, enmascarando su naturaleza feroz como el fuego que guarda en su interior. Su cabello lacio jamás pierde su forma, quedando corto y acomodado sobre su pálido rostro. Sus ojos son azul claro, siempre fijos en aquello que le provoca interés. Viste de forma estrafalaria, imitando a tantas culturas como le es posible, aunque guarda sus ropas formales para aquellos momentos en que debe hacerse presente e imponer orden.

Características psicológicas:
Se ha comentado varias veces que es un niño muy peculiar, por que no juega, ni ríe, ni se ve despreocupadamente vagando, como otros niños de “su reino”. Y esto es por que no es realmente un niño, sino un joven obligado a serlo. Aunque guarda una estabilidad rayando en la frialdad, no duda en aprovechar que su apariencia le da oportunidad de un cinismo exagerado. Actúa como piensa, dice lo que le viene en mente, y contrario a su dulce apariencia, impone mano dura con aquellos que dañan su territorio. A pesar de esta conducta, y su imperiosa necesidad natural de dominancia, su lado dulce y tranquilo vuelve en la torre de Ópalo, y en compañía de los felinos, sean animales o akhanimalus. Los cachorros de toda especie, e incluso otros niños, llegan a ver un poco más de su verdadera naturaleza, un ser que finge ser estricto para ocultar su disconforme crecimiento.

Gustos:
Saber de otras culturas, volar por los campos y asustar a “otros niños” con su verdadera forma. Echar a los humanos de sus tierras le provoca placer, pero nada más allá le gusta más que coleccionar obsequios.

Le disgusta:
Los cazadores, y las discusiones entre pueblos.

Habilidades: El dueño de la isla le permite controlar por ciertas ocasiones la temperatura de una región, haciéndola especialmente calurosa. Los años le han dotado de una gran cantidad de técnicas especiales dentro del control del fuego, que se descubren por si mismas al momento de llevar la paz a su territorio. El ser un dragón joven y relativamente pequeño, le hace hábil para volar y para esquivar ataques enemigos, siendo ágil como dragón y como niño. Se cree que tiene un don especial para tocar una flauta, la cual, según leyendas, dependiendo de su melodía puede controlar a determinadas especies de akhanimalus.

Debilidades: El agua y el frio lo hacen perder concentración, y aunque lo niegue, mucha fuerza. Evita las aguas profundas, especialmente el mar, por ello cualquier barco que zarpa huyendo de la isla, él ya no lo sigue. Si se encuentra un vinculo con su lado más amable, puede considerarse su punto débil desde el centro de su ser.

Historia:
Fue un niño único en una familia conformada tan solo por sus abuelos y su madre, en un despoblado bosque de las zonas altas, de modo que no sorprende que sea un joven un tanto caprichoso, pero al ser el único varón que defendía plenamente a su familia, se volvió muy exigente con las acciones de protección de su familia con los años. Por si solo aprendió de los drandes dragones que en anonimato luchaban entre si, y del mismo modo él les imitaba hasta convertirse en un hábil adversario que pronto fue líder de su territorio.
Fue por muchos años un dragón libre, escondido en los valles pertenecientes a los territorios humanos. Con el paso del tiempo los pueblos comenzaron a invadir su territorio familiar, por lo que se vio obligado a migrar a la isla por algo de paz. Se cree que su deuda con el dueño de ésta isla se debe a que, durante ese viaje, varios cazadores atraparon a su único pariente que seguía con vida, su madre. Así, el dueño de la isla, aprovechando ésta profunda desesperación, dio al joven la opción de servirle a cambio de una vida eterna, donde ningún humano podría vencerle jamás y de éste modo salvaría a su madre. Y Marlow aceptó. Por desgracia, su deuda requería su servicio a la isla, a cuidar de éste paraíso a cambio de la seguridad que se prometía a su familia. Como todo dragón en la isla, vivirá eternamente, más será viviendo atado a la misma en su torre de Ópalo, edificación creada con ésta piedra preciosa al ser la favorita de su madre.

Datos anexos:
La torre de Ópalo cambia con la temperatura, volviéndose brillante cuanto mayor es el calor que guarda en si. De éste modo, siempre se sabe cuando Marlow vigila en la torre, y cuando ha salido a sobrevolar su territorio. Se cree que es el único dragón capaz de ejercer la maldición del “pozo de la juventud”. Todas sus víctimas sufren de una reducción de tamaño y edad que les deja en la vulnerabilidad de ser un cachorro, de cualquier especie, a los cuales emplea para adornar su jardín alrededor de la torre de Ópalo. Pero solo aquellas que le agradan, cualquier otro ser común a sus ojos será reducido a cenizas con su Toque del fénix.
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Marlow Noden Drew
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